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Différentes coordonnées de texture par objet lors de l'instanciation
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Comment transmettre des valeurs au tableau d'attributs d'un vertex shader dans OpenGL?
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Contrôler le framerate du shader
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Essayer d'obtenir des données à partir de fragments voisins avec texelFetch dans GLSL
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Utilisation du profil de compatibilité OpenGL avec Intel HD GPU + Mesa
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Étrange erreur d'itération dynamique dans un shader OpenGL
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Vertex fixations d'attributs de plusieurs Vaos dans un shaders
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Comment faire en sorte que NetBeans reconnaisse les types et les définitions GLSL?
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OpenGL - Shadow map/Depth Map donnant un résultat bizarre