2017-07-13 2 views
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J'utilise NetBeans pour coder un projet OpenGL. Je veux continuer à coder toute la source (y compris GLSL) dans NetBeans, mais cela me montre beaucoup d'erreurs car elle ne reconnaît pas les types et les définitions GLSL. J'ai choisi les fichiers source GLSL à traiter les en-têtes C/C++, étant donné que la syntaxe est (la plupart du temps) même en GLSL et C.Comment faire en sorte que NetBeans reconnaisse les types et les définitions GLSL?

netbeans shows errors

Comment puis-je faire NetBeans reconnaître les types et définitions GLSL? Existe-t-il un fichier d'en-tête GLSL C dans lequel les types sont définis? (J'ai essayé Google déjà pour cela, pas de dés)

EDIT:

Voici pourquoi je ne suis pas à l'aide GLSL coloration syntaxique, je reçois pas de contenu aider:

glsl syntax hightlighter

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I ni code OpenGL ni C/C++, mais avez-vous essayé le plugin GLSL Syntax Highlighter?

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GLSL Syntax Highlighter ne me donne aucun contenu d'aide dans les fichiers source GLSL, il colore juste les mots-clés de manière appropriée. Lors du traitement des fichiers sources GLSL en tant que "fichiers réguliers", NetBeans ne reconnaît même pas les mots du même document. Alors je ferais mieux d'utiliser Notepad ++ ... – gromit190