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Est-il possible d'utiliser gluLookAt avec un Vertex Shader?
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Impossible de compiler le code de shader HLSL Hull
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Des parties de maille deviennent invisibles aux angles certiens Unity3D
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MultiInputFilter ne fonctionne pas pour 3 entrées dans AndroidFastImageProcessing
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Comment accéder à la plage de propriétés d'un shader à partir de C#
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Est-ce que Photoshop "Motion Blur" est possible avec GLSL?
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RenderDoc. une petite valeur dans Mesh Output est une approximation?
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Quelle est la différence entre .hlsl et .hlsli?
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Comment puis-je vérifier si un fragment se trouve sur le bord d'une texture?
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Comment utiliser les textures de carte alpha avec ShaderMaterial dans Three.js?