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les liaisons vulkan doivent-elles être séquentielles dans les shaders
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Lier plusieurs objets tampons uniformes
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comment puis-je charger un tableau d'objets tampons uniformes dans le shader?
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Pourquoi cette application OpenGL fonctionne-t-elle horriblement lentement sur certains Mac?
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GLSL compile mais ne liera pas
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OpenGL - Le mappage d'ombrage des ombrages de la géométrie effectue des performances terribles
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OpenGL - Différentes couleurs claires pour les différentes couleurs?
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Envoyer la carte d'ombre à shader dans OpenGL
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Colous interpolés avec fragment et VertexShader dans GLSL