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Je ne comprends pas ce concept du tout:Livre OpenGL ES 2.0, en bas de pg. 95:
... vous ne devriez pas utiliser plus d'uniformes ou varyings que dépasserait les tailles de stockage minimum permis après l'emballage.
Cela ne devrait-il pas être «maximum»? (? Ou à l'inverse « moins »)
Si vous êtes absolument certain de cela, je clique sur l'accepter. – user225626