2010-05-09 9 views
5

L'iPad ou l'iPhone prennent-ils en charge OpenGL ES 2.0? Que diriez-vous iPhone OS 4.0. Est-ce supporté par le système d'exploitation ou le matériel?Est-ce que iPad ou iPhone supporte OpenGL ES 2.0?

Et quelqu'un peut-il vous recommander quelques livres sur le développement OpenGL ES sur iPad ou iPhone?

Merci!

Répondre

12

Oui, l'iPhone 3GS, l'iPod touch de 3e génération et l'iPad prennent tous en charge OpenGL ES 2.0 (par exemple, les shaders et le pipeline programmable). IPhone OS fournit les API et les dépendances logicielles requises et la puce graphique matérielle prend également en charge les fonctionnalités requises.

+0

Une recommandation pour les livres? – zsong

+0

@Siegfried: Pas un particulier. Si vous êtes familier avec OpenGL, il est facile de démarrer avec OpenGL ES avec les docs. –