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Libgdx attribut shader par-vertex personnalisé
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Le déplacement du sommet sur la sphère brise le maillage
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Mettre à jour VBO ou utiliser des uniformes?
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Erreur OpenGL 1281 dans le fragment shader (uniquement en utilisant l'interface de bloc)
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Vertex Shader pour un système de particules
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Mon ShaderProgramme ne fonctionne pas
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La variable Fragment Shader IN n'affiche rien