2La chaleur
1Répondre
Division de perspective manuelle
0La chaleur
1Répondre
intensité zéro dans le shader GLSL toon
2La chaleur
1Répondre
Interpolation en douceur de deux maillages dans WebGL/three.js
0La chaleur
1Répondre
Couper un sampler2D dans le shader
0La chaleur
1Répondre
Impossible d'obtenir OpenGL ES2 pour afficher quoi que ce soit
0La chaleur
1Répondre
OpenGL Fragment Shaders - Modification d'une couleur fixe
0La chaleur
1Répondre
Trois vertex shader pour rendre tous les triangles de géométrie afin qu'ils soient face à la caméra
0La chaleur
1Répondre
Les sprites Billboarded croisent des objets 3D
-1La chaleur
1Répondre
OpenGL ES2.0: Quel est le problème avec ces shaders?
1La chaleur
2Répondre
Pouvez-vous modifier un uniforme à partir du shader? Si c'est le cas. Comment?