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OpenGL - Lumière de point de rendu avec carte d'ombre de cube?
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Ray Tracing Reflection, Réflexion sur le mauvais côté
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Ray Tracing Lighting Ne fonctionne pas
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Pourquoi mon polygone de sol n'est-il pas affecté par la lumière spéculaire et diffuse?
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GLSL Rotation de l'éclairage spéculaire
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Unité lumières ponctuelles différés disparaissent à la distance
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Pourquoi mon shader produit-il des résultats spéculaires incorrects? [DX11]