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Pourquoi mon Raytracing Monte Carlo est-il si bruyant?
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Raytracer - Pourquoi y a-t-il des taches sur les bords de mes sphères?
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Shader à fragmentation en métal, couleur courante du framebuffer d'accès
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Récursivité dans GLSL interdite?
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Rayon SSE rapide - intersection de 4 triangles
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L'intersection de triangles dans raytracer ne fonctionne pas
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Est-ce que l'intersection de rayons Möller-Trumbore est la plus rapide?