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Comment puis-je faire pivoter le monde entier de 15 degrés sur l'axe Z?OpenGL ES tourner le monde
Comment puis-je faire pivoter le monde entier de 15 degrés sur l'axe Z?OpenGL ES tourner le monde
La solution est:
gl.glMatrixMode(GL10.GL_PROJECTION);
gl.glLoadIdentity();
GLU.gluPerspective(gl, 45.0f, (float) width/(float) height, 0.1f, 100.0f);
GLU.gluLookAt(gl, 0, -5, 0, 0.0f, 0.0f, -15.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f);
glRotatef (15, 0, 0, 1);
http://www.khronos.org/opengles/documentation/opengles1_0/html/glRotate.html
Merci, mais pas la question. J'aimerais faire tourner THE WORLD, ou la CAMERA dessus. – lacas
Mettez ceci en haut de votre pile de dessin, et tout ce qui suit tournera de 15 degrés autour de l'axe z. – levis501