2012-03-19 3 views
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La première fois que j'essayais OpenGL sur iOS. J'ai compilé la source et maintenant je ne peux exécuter que le programme, mais comment puis-je transmettre des arguments à ce programme pour avoir un comportement plus dynamique? Ou dois-je compiler à partir de la source à chaque fois avec l'argument intégré dans la source?opengl-es glUseProgram() arugments

Je cherche quelque chose comme glUseProgram (myProgram, arg1, arg2);

Merci

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