En essayant de déplacer un objet autour de l'écran comme dans les guerres de géométrie du jeu. Je peux faire tourner l'objet très bien, mais je n'arrive pas à le faire bouger en fonction de la direction à laquelle il fait face. J'ai ce code ici que je pense est juste pour le faire, mais je continue à avoir des erreurs de syntaxe:objets en mouvement cocos2d
spriteObject.x = spriteObject.x + speed*cos(Angle)
spriteObject.y = spriteObject.y + speed*sin(Angle)
Les erreurs sont « demande de membres x non struct ou union ». Comment faites-vous cela dans la syntaxe Objective-c/cocos2d?
à l'aide qui me donne les mêmes erreurs ... spriteObject.position.x = spriteObject.x + vitesse * cos (angle) spriteObject.position.y = spriteObject.y + vitesse * sin (Angle) –