Est-ce que quelqu'un sait comment installer cocos2d pour qu'il apparaisse dans la fenêtre des nouveaux projets?Iphone, Cocos2d
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À moins qu'un fichier de modèle de projet ne soit inclus dans la distribution cocos2d, vous devrez en faire un vous-même que, malheureusement, je ne sais pas comment faire exactement (je pourrais probablement trébucher dessus, mais ce n'est pas utile pour vous ...).
Toutefois, lorsque vous finalement avez votre modèle de projet, vous devez copier dans: /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Project Modèles
Cela peut être utile à vous:
http://iphonesdkdev.blogspot.com/2009/01/xcode-template-for-cocos2d.html
Cheers!
Essayez de placer le modèle dans ce répertoire:
/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Project Templates/Application/
Pour autant que je sais qu'il n'y a aucun projet de modèle. Il est cependant très simple de faire fonctionner Cocos avec XCode. Voici une bonne solution pas à pas link.
est ici un bon tutoriel pour Cocos2D qui a également obtenu un modèle pour vous aider à démarrer, de Keith Peters à Bit-101: http://www.bit-101.com/blog/?p=2115
1-ouvert dossier cocos2d
fenêtre de terminal 2-ouverte
3 type : sudo
4 et faites glisser et déposer le fichier: install-templates.sh (cocos2d) dossier et retourner
début Xcode et nouveau projet
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