Utilisation de cocos2d pour le développement de jeux iPhone, je suis confus entre Layer et Scene. Par exemple, Mon jeu simple a plusieurs "Pages UI" comme le menu principal, les meilleurs scores, le plateau de jeu, etc.Couche vs scène dans Cocos2d pour le développement de jeux iPhone
Alors devrais-je utiliser le calque ou la scène pour chaque "page d'interface utilisateur", et pourquoi?
Vous devez presque remplacer la fonction CCLayer plutôt que CCScene. De cette façon, vous n'avez pas besoin de surcharger la fonction CCScene. – Emadpres