Je suis en train d'écrire un jeu de style Turret Defense en utilisant le GTGE engine, ce moteur a la capacité d'utiliser soit JOGL ou LWJGL pour conduire les graphiques et donc je me demandais, lequel devrais-je utiliser? Quels sont les avantages/inconvénients de chacun? Quels facteurs devrais-je prendre en compte au moment de décider?Programmation de jeux Java: JOGL vs LWJGL?
5
A
Répondre
4
Dans le développement de mon jeu, j'ai eu les points de décision suivants:
- 2D ou 3D jeu?
- Combien de temps est-ce que je veux consacrer au développement?
- Combien de contrôles je veux pratiquer sur mon rendu/jeu?
- À quel point puis-je modéliser mon jeu à l'aide d'un moteur?
- Quelles sont mes attentes en matière de performance?
- Quel type de licence vais-je lancer mon jeu?
Comme je sais, JOGL semble être plus au centre de Sun et d'autres développeurs. Je m'attendrais à des corrections de bugs et à des améliorations plus fréquemment.
Si la modification du pilote ne nécessite pas de modifications de jeu/modèle, vous pouvez simplement comparer les deux pilotes. Ensuite, vous pouvez les comparer en fonction de la consommation de mémoire, de la qualité du rendu et de la vitesse.
2
J'ai utilisé JOGL et mon expérience a été bonne. Aussi ma raison pour Opting JOGL était le soutien de Sun.Si les deux costumes à votre besoin alors il est préférable d'aller avec Api largement accepté et à ce moment-là c'était JOGL.
Questions connexes
- 1. Programmation Jogl Shader
- 2. Java jogl applet peinture ne fonctionne pas?
- 3. Dessiner hors écran avec JOGL
- 4. Programmation de socket en Java
- 5. Java Socket Programmation
- 6. programmation Java SWT
- 7. Développement de jeux iPhone
- 8. Chargement d'un fichier .obj avec JOGL
- 9. JOGL ArcBall ne fonctionne pas
- 10. Java surcharger vs écraser
- 11. Java: double vs float
- 12. Java vs sortie C
- 13. Java Timer vs ExecutorService?
- 14. Java writeObject Vs. writeUTF
- 15. Ressources de programmation réseau Android (Java)
- 16. Eclipse SWT - Dilemme de programmation Java
- 17. Génération d'un graphique avec plusieurs jeux de données d'ensembles d'axes X (jeux de plusieurs jeux multiples)
- 18. 2 jeux de résultats dans Datareader
- 19. modèle de programmation à l'aide de données typés dans VS 2008
- 20. MySQL Jeux de caractères
- 21. Jeux de données municipaux?
- 22. Flux RSS pour le programmeur de jeux?
- 23. Quel type d'environnement de programmation utilisez-vous pour écrire vos jeux Windows?
- 24. coordonne le problème du système avec jogl
- 25. Java statique vs objets réguliers
- 26. Java Sockets: InputStream.read() vs BufferedReader.read()
- 27. Java vs Python sur Hadoop
- 28. Projets de terrains de jeux
- 29. Navigateur Web par programmation Bibliothèque Java
- 30. Couche vs scène dans Cocos2d pour le développement de jeux iPhone
La modification du pilote ne nécessiterait pas de modifications de jeu/modèle, et l'analyse comparative est donc une excellente idée. Merci. –