2009-06-08 7 views
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J'essaye de faire évoluer un sprite avec "ScaleTo" et "SpriteBy" mais comme il grandit c'est "flottant". Par exemple, disons que j'ai un cercle, et j'aimerais que le cercle double son rayon chaque fois que l'on clique dessus.Scaling Sprites in Cocos2d

À l'heure actuelle, mon cercle s'agrandit, mais il semble que le cercle se redimensionne autour du coin origine/coin inférieur gauche de l'image-objet. J'ai essayé de changer le point d'ancrage à

circlesprite.transformAnchor = cpv(mysize.width/2, mysize.height/2); 

mais cela n'a pas fonctionné non plus. Des idées?

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J'ai compris, j'étais confus. Le bug n'avait rien à voir avec cette partie du code.