c'est un bon tutoriel expliquant le système tactile de base http://ganbarugames.com/2010/12/detecting-touch-events-in-cocos2d-iphone/
premier, écrire
self.isTouchEnabled = YES;
alors, vous devez implémenter les fonctions ccTouchesEnded, ccTouchesBegan, etc
de w J'ai compris que vous voulez être en mesure de faire correspondre deux sprites qui peuvent être sur des coordonnées différentes sur l'écran.
une méthode pour le faire ..: (je suis sûr que beaucoup d'autres méthodes Theres)
considèrent avoir 2 variables globales. Ainsi, chaque fois qu'une touche touche une image-objet, vous utilisez la fonction CGRectContainsPoint mentionnée à plusieurs reprises pour trouver l'image-objet qui a été touchée. Vous pouvez ensuite enregistrer la "balise" de cette image-objet dans l'une des variables globales.
Vous faites la même chose pour la deuxième touche, puis vous comparez les 2 variables globales.
vous devriez être en mesure de comprendre le reste, mais commentez si vous avez des problèmes.
ce n'est pas ma réponse. Je veux détecter un contact particulier. – Nasir
Je ne suis pas sûr de savoir ce que vous voulez dire ... quelle touche particulière? – Jonas