2009-03-12 8 views
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Im développer un jeu 2D sur iPhone dans lequel je veux maginifier les vues sur l'écran pour donner l'effet que l'utilisateur regarde à travers le tireur d'élite à chaque fois que l'utilisateur tape l'écran .. je suis requis de montrer que les objets que le joueur veut tirer devraient être en mouvement ... donc im incrémenter leur position ainsi que d'augmenter leur taille ... donc je veux que cette image agrandie montre les positions mises à jour des objets déplacés à l'exécution pour donner le effet que l'utilisateur regarde à travers la snpier ... mise à l'échelle les images ne m'a pas aider parce que ce ralenti ma demande une llot que la position des objets est mis à jour toutes les 0,01 s ... s'il vous plaît aiderloupe des images en mouvement

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est-ce une Ou utilisez-vous OpenGL ES? Si ce dernier, vous pouvez toujours rendre votre scène à une texture et utiliser le matériel pour l'échelle pour vous. Cela ne devrait pas trop ralentir le jeu ... Si 2d, il est toujours plus rapide de mettre à l'échelle une seule image que beaucoup d'objets individuels, donc ici, il peut être utile de rendre d'abord à une image, et plus tard dessinez-le sur l'écran.

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pouvez-vous s'il vous plaît dites-moi comment je rendrais la zone contenant plus d'une image et échelle comme im très nouveau pour le développement de l'iphone et n'ai jamais rendu une image avant ... – Snehal