J'écris le programme dans Cocoa mais je pense que la solution doit être assez universelle.Calculer le point moyen pondéré à partir du tableau de points 3D
J'ai un ensemble de points représentés par des vecteurs 3D. Chaque point a un poids attribué. Le poids est compris entre 0 et 1. La somme de tous les poids n'est pas égale à 1.
Comment calculer le point moyen pondéré à partir d'un tel ensemble? Une solution mathématique programmatique ou purement mathématique sera utile. Bien sûr, si Cocoa a des outils spécifiques pour résoudre cette tâche, j'apprécierais beaucoup cette information.