J'essaie d'utiliser OpenGL ES Analyzer pour mon application iPad et je ne peux pas l'obtenir pour afficher les symboles de mon code dans la trace de pile du volet de détails étendu. Je vois les noms de UIKit et UIApplication et d'autres frameworks fournis par Apple dans la trace de la pile, mais la partie de la trace de la pile qui représente les appels dans mon code apparaît comme valeurs de pointeur d'instruction, et il n'y a aucun symbole. Quand je lance la même application dans Xcode 4, je peux déboguer dans mon code sans problème, tous les symboles sont là, etc. Donc je crois que l'application est compilée correctement à cet égard.OpenGL ES Analyzer pour iPad
Est-ce que d'autres personnes ont ce problème? Les informations recueillies par cet analyseur seraient extrêmement utiles si je pouvais voir où se trouve mon code ces appels sont en cours ...
Des pointeurs/solutions de contournement très appréciés.
-Eric