Je peux voir comment rendre des primitives filaires dans un environnement ouvert. En utilisant glPolygonMode, cet appel semble toutefois manquer dans Open GL ES.Comment rendre des primitives dans une structure filaire dans Open Gl ES
Est-ce que quelqu'un sait comment rendre des primitives dans une structure filaire sur Open GL ES?
Merci Rich
C'est une grosse omission, étant donné que le mode wireframe est très utile pour le débogage, et les applications portables sont particulièrement difficiles déboguer .. – bobobobo