Je veux afficher un écran d'accueil sur l'iPhone tout en utilisant une vue Open GL. L'écran de l'iPhone tel que nous le connaissons est 320x480, ce qui n'est pas une puissance de 2.Rendu de l'écran de démarrage sur l'iPhone en utilisant Open GL ES
Avant d'entrer dans le monde de la hachage de la texture et du rendu des sous-parties, ou de l'intégration de l'écran sur une autre page de texture, je me demandais était une autre façon?
Est-il possible de superposer une autre vue que je pourrais rendre à l'aide des fonctions CoreGraphics? Ou est-il possible de rendre à une surface Open GL en utilisant des fonctions Core Graphics.
Que recommanderiez-vous?
Vive Rich
Comment vais-je rendre les graphiques pour mon frontend alors? J'ai un graphique qui couvre l'écran, que je veux dessiner par-dessus. Chaque jeu que je télécharge a un écran de démarrage ... – Rich
Que diriez-vous de sauter la publicité ennuyeuse et aller directement dans le jeu? –
Je pense que vous vous méprenez, je veux rendre un écran de titre, un frontal, à partir de laquelle les options peuvent être modifiées ou le jeu peut être lancé. – Rich