J'ai testé mon application sur certains appareils Android 2.1 et 2.2. Donc, je pense qu'ils soutiennent OpenGL ES 1.1 Mais sur certains appareils, j'ai eu des problèmes avec mon application. Je reçois une exception d'opération non prise en charge signifie que le périphérique ne prend pas en charge l'interface GL 11. Est-ce un problème matériel? Y a-t-il des possibilités pour éviter ce problème?Périphériques Android Problèmes avec OpenGL ES GL 11
Merci, Mijat
Pouvez-vous être plus précis? Quelle erreur exacte obtenez-vous? –