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Combien de cadres est un pipeline graphique moderne?
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Existe-t-il un flux de travail pour l'utilisation d'une image HDR pour une carte d'irradiance?
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Résoudre un comportement étrange re: glsl/metal shader. (retournement de coordonnées involontaire)
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Boucle se déroulant dans les noyaux métalliques
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Qu'est-ce que la synchronisation explicite entre GPU et CPU?
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Coordonnées de pixels, coordonnées de texture et gid dans le noyau
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Métal texture read() vs sample() performance