J'ai seulement une connaissance de base de 3D Max. Je crée un plan en utilisant MaxScript, en le convertissant en Poly modifiable puis en extrudant certains visages. La chose est, je n'ai que 16 visages à travailler. Y a-t-il un moyen d'avoir plus de 16 visages?3D Max - Question d'avion
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Vous devrez le définir avant de faire votre conversion en poly.
La syntaxe indiquée dans l'écouteur pour ajouter des segments est:
$.lengthsegs = 20
$.widthsegs = 20
Donc, pour votre script ajoutez juste juste en dessous de votre ligne où vous définissez votre avion:
yPlane.lengthsegs =20 --any number of segments
yPlane.widthsegs = 20 --any number of segments
cela rend plus "pare-balles", car en utilisant $ cela signifie tout objet sélectionné. En utilisant la variable "yplane", nous nous assurons qu'il n'affecte que cet objet.
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Et si vous avez des questions similaires dans le futur, il vous suffit d'activer l'enregistreur de macros MAXScript et d'effectuer la modification dans l'interface utilisateur de 3ds Max. La plupart du temps, l'enregistreur vous montrera le code MAXScript pour votre action.
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Désolé, j'ai ajouté mon code au texte principal! –
Merci pour le code! Ça a marché! J'ai passé des années à googler! –
ajoutez juste ce juste au-dessous de votre ligne où vous définissez votre avion: yPlane.lengthsegs = 20 - tout le nombre de segments yPlane.widthsegs = 20 - tout le nombre de segments ceci le rend plus «à l'épreuve des balles» puisque en employant $ cela signifie tout objet sélectionné, en utilisant "yplane" nous nous assurons qu'il n'affecte que cet objet. –