okay je fais un jeu en utilisant C++ (pour le moteur) et openGL, maintenant j'ai eu beaucoup de mal en utilisant cal3d bibliothèque pour importer mes modèles 3d max dans mon projet C++,Intégration 3d max avec C++, Cal3D par où commencer?
en fait Je ne sais pas par où commencer, je ne trouve pas de guide décent et leur documentation est vraiment pure merde. Je l'ai cherché et d'essayer des choses dans ce depuis plus d'un mois, mais je ne comprends même pas la structure de fichier, il utilise jusqu'à présent: S
je vraiment besoin d'aide, r-il d'autres bibliothèques? un guide décent je peux utiliser? Je suis coincé
thnx beaucoup
thnx beaucoup de FBX rocks :) – omarzouk