J'essaie de reproduire ce jeu pour flash en utilisant Box2D http://www.physicsgames.net/game/Tricharge.html. J'ai tout bien, le seul problème que j'ai est quand le groupe de bulles éclate, Comment puis-je appliquer une augmentation uniforme de la vitesse comme il le fait dans le jeu. J'ai essayé ApplyForce, ApplyImpulse mais tout ce que je reçois est ce qui ressemble à une explosion de balles.Jeu flash BOX2D Applyforce/Apply Impulse?
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Cela dépend du framework que vous utilisez. Un moyen d'y parvenir consiste à appliquer un vecteur de gravité spécifique à ces objets dans le sens ascendant.
Une autre façon d'y parvenir est d'appliquer un joint élastique de sorte que c'est une accélération constante. Je suppose que vous utilisez http://www.box2dflash.org/docs/2.0.2/manual#The_Joint_Definition. Je crois que vous pourriez être en mesure d'utiliser l'articulation de la souris.
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