Je fais un jeu en AS3 en utilisant flash développer et flash cs5. Tout est orienté objet. Je me demandais, devrais-je avoir une classe "gateway" qui a une référence de propriété à toutes les instantiations d'autres classes, et je passe juste cette classe de passerelle à de nouveaux objets, ainsi ils ont accès à chaque classe. Comme si:Flash As3 Jeu: Classe Question
var block:Block = new Block(gateway);
//In the block class:
this.gateway.player.setHealth(100);
//Or:
this.gateway.input.lock();
Est-ce comme un motif singleton ou quelque chose? Devrais-je faire ça?
DataModel ressemble à DataMode1. Je pensais juste que je le signalerais. – AttackingHobo
Je n'ai pas dit que ça ressemblait exactement à DataMode1, mais ça ressemble à ça. :) – AttackingHobo
oui bien - vous avez raison ... – Glycerine