Salut à tous, j'ai un fichier de classe nommé Main.as et autre icon.as classe calledrflash AS3 méthodes d'appel de classe d'objets
package {
import icon;
public class main {
public var _time:String;
function main() {
_time="01:10";
iconObj=new icon(this);
}
function timerFunction() {
_time=newTime;
}
}
}
package {
public class icon {
public var mytime:NUmber;
function icon(mainObj:*) {
trace("My time "+mainObj._time)
}
}
}
// échantillon outout
// Mon temps 01: 10
Comment obtenir la mise à jour actuelle de la classe principale sans appeler le MainObj à plusieurs reprises. Est-ce possible dans Flash AS3, ou toute autre méthode alternative pour cette idée.
en fait, je ne veux pas déclencher la minuterie des clas principaux. J'ai besoin de vérifier cela à partir du fichier icon.as. à un moment précis, je dois obtenir le temps de la classe principale .. je pense que maintenant vous avez compris ce que je veux :) – coderex
Si vous "besoin de prendre le temps de la classe principale", vous devrez demander, comme "mainObj. temps". –