J'ai créé un carré openGL comme si ..création boîte de sélection autour des objets openGL
final float array1[] = new float[] {
//Front face
lx, ly, hz,
lx, hy, hz,
hx, ly, hz,
hx, hy, hz
};
J'ai aussi un Ray. Je voudrais maintenant mettre des boîtes de délimitation autour de chaque carré que je dessine afin que je puisse vérifier si elles se croisent. Comment ferais-je cela?
Merci.