J'essaye de développer un jeu 3D en openGL et j'ai besoin de créer de nombreux objets 3D .. Je suis un débutant en openGL .. J'ai essayé avec de nombreux logiciels 3D comme Blender, MODO, Unity 3D et Cheetah.Importer des objets 3D et son animation sur iphone openGL
Je suis facilement capable de créer mes objets avec ceux-ci et d'exporter sous Wavefront .OBJ, et de le convertir en un fichier d'en-tête à l'aide d'un script perl. Ce fichier d'en-tête est ajouté à mon projet openGL.
Les objets 3D sont visibles, mais ce n'est pas parfait. Le script que j'ai utilisé est de convertir le .OBJ en .h en utilisant TRIANGLES .. Et l'objet est vu avec des triangles. Ce n'est pas complet .. Pas moyen quand j'ai utilisé TRIANGLE STRIP, FAN ..? Problèmes avec les sommets ..
Est-ce le problème avec mon script ou est-ce le mauvais chemin que j'ai passé .. ?? Ou existe-t-il d'autres moyens d'importer directement des objets 3D dans OpenGL?
Le lien ci-dessous est le meilleur que vous pouvez obtenir pour les objets 3D openGL .. Je suis les scripts de ces ..
http://www.heikobehrens.net/2009/08/27/obj2opengl/
s'il vous plaît aider ..
Merci pour votre réponse. J'utilise blender pour créer une animation 3D. Je n'ai pas de milkshape 3D. Donc, est-il un peu possible d'importer le fichier animé à opengl.? Collada est un bon format pour ça. Ou pouvez-vous m'aider dans ce .. Merci encore une fois .. – quint