Je veux faire tourner un gluSphere
autour d'un point fixe dans un mouvement circulaire, comme une planète faisant le tour du soleil.OpenGL tourne autour d'un point
Serait-il préférable d'utiliser glRotatef ou glTranslate? Si oui, dans quel ordre dois-je les appeler? GlRotatef va multiplier la matrice actuelle par une matrice de rotation.
Salutations! – user64392