Je suis en train de programmer ce jeu en OpenGL, travaillant principalement à l'intérieur d'un seul EAGLView (je ne suis pas familier avec Views et d'autres concepts Cocoa, mon travail jusqu'à présent seulement impliqué en utilisant OpenGL pour dessiner mon jeu et en calculant la logique moi-même).À quel point ajouter des fonctionnalités d'Iphone OS 3.0 à un jeu openGL
On me dit d'ajouter une tonne de fonctionnalités:
- Envoyer mails à vos amis lorsque vous atteindre certains objectifs dans le jeu.
- Interagissez avec Facebook (on me dit que je vais fournir toutes les bibliothèques dont j'ai besoin).
- Interaction avec le kit magasin!, Acheter des armes, objets, etc ..
Je voudrais savoir, comment les efforts et le temps prendront pour ajouter ces fonctionnalités ... Il est compliqué d'utiliser GameKit ..StoreKit ..MediaPlayer et autres frameworks?, Étant donné que je n'ai travaillé qu'avec OpenGL à ce stade?
Merci pour l'orientation. –