2011-03-19 3 views
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HLSL a-t-il des variables prédéfinies pour les matrices communes comme GLSL? Je recherche respectivement gl_ProjectionMatrix et gl_ModelViewMatrix?HLSL: variables prédéfinies

merci!

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Non, ce n'est pas dommage.

Vous devez les définir vous-même et les envoyer manuellement au shader à partir de votre application en utilisant les paramètres de shader.

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Le même comportement a été introduit dans le profil de base OpenGL-3 (et supérieur). – datenwolf