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HLSL a-t-il des variables prédéfinies pour les matrices communes comme GLSL? Je recherche respectivement gl_ProjectionMatrix
et gl_ModelViewMatrix
?HLSL: variables prédéfinies
merci!
HLSL a-t-il des variables prédéfinies pour les matrices communes comme GLSL? Je recherche respectivement gl_ProjectionMatrix
et gl_ModelViewMatrix
?HLSL: variables prédéfinies
merci!
Non, ce n'est pas dommage.
Vous devez les définir vous-même et les envoyer manuellement au shader à partir de votre application en utilisant les paramètres de shader.
Le même comportement a été introduit dans le profil de base OpenGL-3 (et supérieur). – datenwolf