2017-10-21 88 views
0

Une vidéo qui montre le problème Video Je viens de commencer à travailler avec monogame et je l'ai ajouté à mon jeu des personnages et des animations, mais quelque chose de vraiment étrange se passe. Si vous regardez la vidéo la première fois que je lance le jeu. Lorsque le personnage atterrit, la couleur de la base de sa chaussure passe du noir au blanc sans raison (il n'y a pas de texture de semelle blanche dans les fichiers du jeu). La troisième fois que j'ai couru le jeu, vous pouvez voir quand un personnage saute l'autre personnage flippe à nouveau sans raison. Je n'ai aucun problème à donner tous les fichiers de jeu et les textures que je n'ai aucune idée sur la façon dont ça se passe. Merci d'avance :)scintille d'animation et l'évolution des sprites dans monogame

Répondre

0

Cela ressemble à un problème avec la couleur de la teinte dans votre appel Draw(). Utilisez Color.White pour toute la couleur sans teinter.

Par exemple: spriteBatch.Draw (player.Texture, player.Position, Color.White);