Je tente de rendre l'exemple de système de particules donné dans le guide de programmation OpenGL ES à compiler dans iOS 6 mais je ne semble pas pouvoir le faire fonctionner. Pour référence ici est le site web du livre:Guide de programmation OpenGL ES Exemple de particules
Le code peut être téléchargé à partir de Google Code, voir les instructions ci-dessous:
http://code.google.com/p/opengles-book-samples/wiki/Instructions
Le code est dans le chapitre 13.
Est-ce que quelqu'un est tombé sur ceci et a pu le faire fonctionner dans iOS 6? J'avais fait quelques modifications mais toujours pas de joie.