Je souhaite déterminer si un point P (x, y, z) est à l'intérieur d'un cercle 2D dans l'espace 3D défini par son centre C (cx, cy, cz), rayon R, et perpendiculaire au plan du cercle se trouve sur N.Déterminer si le point 3D est à l'intérieur du cercle 2D
je sais que le point P se trouvant sur un cercle 2D dans l'espace 3D est définie par:
P = R * cos (t) U + R sin (t) * (N x U) + C
où U est un vecteur unitaire du centre du cercle à n'importe quel point du cercle. Mais étant donné un point Q, comment savoir si Q est sur ou dans le cercle? Quel est le paramètre approprié t
à choisir? Et quelles coordonnées dois-je comparer au point Q pour voir si elles sont dans le cercle?
Merci.
Vous voulez clarifier votre notation? Quel est ce ** bruit ** environ? On dirait que cela pourrait être la grandeur d'un vecteur, mais cela encourage les autres à fournir des réponses utiles lorsque votre question est clairement présentée. –
J'ai essayé de les mettre en gras mais ils ne seraient pas gras ....? le ** U ** est un vecteur en gras, indiquant un vecteur. Pareil pour ** N **. EDIT: J'ai mis en gras les lettres en les sortant de la section "code" – Myx
Avez-vous essayé de rechercher des informations sur la sélection de la souris 3D? – HyperCas