J'essaie maintenant au port un de mon projet Cocos2d 1.x à l'aide Apportable, obtenir l'erreur suivante sur la scène de la compilation:Apportable portage de l'erreur de projet Cocos2d
apk = env.BuildAPK(os.path.join(env['VARIANT_DIR'], env['APPLICATION_NAME'], config['APPLICATION_NAME'] + '.apk'), lib, assets + env['LIBRARY_ASSETS'])
File "/Users/*user*/.apportable/SDK/lib/scons/engine/SCons/Environment.py", line 223, in __call__
return self.method(*nargs, **kwargs)
File "/Users/*user*/.apportable/SDK/site_scons/android/sdk.py", line 1123, in APKBuilder
packaged = ResourcesFinalize(env, target=res_apk_path, source=source, assets=assets)
File "/Users/*user*/.apportable/SDK/site_scons/android/sdk.py", line 922, in ResourcesFinalize
all_assets = RemapAssetList(env, assets)
File "/Users/*user*/.apportable/SDK/site_scons/android/sdk.py", line 847, in RemapAssetList
(remap, target) = Remap(env, asset, target)
File "/Users/*user*/.apportable/SDK/site_scons/android/sdk.py", line 723, in Remap
(base, ext) = os.path.splitext(str(source))
UnicodeEncodeError: 'ascii' codec can't encode character u'\u0421' in position 58: ordinal not in range(128)
Est-ce problème SDK ou mon code source est y a-t-il une solution pour le réparer?
Juste une supposition, le nom ou le chemin de votre projet a-t-il des caractères non-ascii? – LearnCocos2D