2011-04-27 3 views
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Je viens de France alors excusez mon mauvais anglais.Déplacer une partie d'un projet Cocos2d, dans un autre projet

J'ai donc un projet qui n'utilise pas cocos 2d avec une balle qui bouge, et j'ai un autre projet mais avec des cocos 2D où il y a des particules.

Ce que je veux faire est d'amener la partie du projet cocos 2d avec des particules dans mon projet réel avec la balle. D'abord parce que je n'aime pas le fait que mon projet soit fait avec des cocos 2d et seconds j'ai tout fait sur mon vrai projet et je dois apporter les particules.

Comment puis-je faire cela s'il vous plaît?

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personne ne peut m'aider? –

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ce que je vous recommande de le faire est de:

  1. Créer un nouveau projet Cocos2d à partir des modèles
  2. Ouvrez le projet et faites glisser le dossier Cocos2d à votre projet

Maintenant que vous avoir le code source du framework, il suffit de l'ajouter à un viewcontroller qui en a besoin. Vérifiez le test AttachDemo fourni avec les exemples Cocos2d pour voir comment procéder.

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ce que je vous recommande de le faire est,

  1. Obtenez les classes du projet au projet réel
  2. importer toutes les ressources nécessaires au projet principal
  3. Inclure les fichiers d'en-tête et le changement la classe déléguée si nécessaire.

Je pense que cela devrait faire l'affaire.

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