Je reçois HelloWorldScene.h au lieu de HelloWorldLayer lorsque je crée un nouveau projet à partir du modèle iOS de cocos2d. Comment obtenir HelloWorldLayer? J'utilise Xcode 5.5.1 et cocos2d 3.0.0.cocos2d iOS Nouveau modèle de projet
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Si vous utilisez Xcode 5.5.1, alors personne ne peut vous aider car ce serait sous Apple Developer NDA (il est inédit). Si 5.5.1 est une faute de frappe, vous utilisez peut-être 5.1.1 ou 5.1?
dans l'exemple Hellowork, s'il vous plaît regarder HelloWorkdScene.cpp
pour:
Scene* HelloWorld::createScene()
{
// 'scene' is an autorelease object
auto scene = Scene::create();
// 'layer' is an autorelease object
auto layer = HelloWorld::create();
// add layer as a child to scene
scene->addChild(layer);
// return the scene
return scene;
}
Il est votre couche qui est créée et ajoutée à la scène. Je ne suis pas sûr de ce que vous voulez dire par How to get HelloWorldLayer?
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