Je veux développer un jeu de style Angry Birds (plus à des fins d'apprentissage), donc je creuse dans Cocos2D + Box2D et après avoir fait quelques tests par code, je me demande quel outil puis-je utiliser pour concevoir le niveau plus facile?Cocos2D + Box2D Editor?
Un peu de google m'a fait remarquer Tiled ou R.U.B.E. mais je ne suis pas vraiment sûr si c'est ce dont j'ai besoin. Carrelage semble être plus conçu pour le jeu de tuiles comme un plat-ancien et je ne sais pas vraiment à propos de R.U.B.E.
Ce que je voudrais faire est d'être en mesure de placer mon corps manuellement dans une scène, leur propriété et ainsi ... physic
Quel outil recommanderiez-vous pour ce genre de conception de niveau?
Merci d'avance.