Je travaille sur un jeu et j'ai besoin de détecter les collisions entre une ligne et un polygone. Après beaucoup de googling, il semble que cocos2d ne supporte pas les collisions de polygones?Cocos2d ou Box2d?
Je peux effectuer une détection de collision en ligne et rectale, mais pas de polygone. Dois-je passer à Box2d? Tout conseil est fort apprécié. Cocos2D n'offre aucun type de détection de collision.
Je suppose que je n'ai pas d'autre choix que de passer à Box2d alors. Merci pour le conseil. – vwee