2012-11-29 2 views
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J'ai une situation similaire à celle Question. Je veux garder l'appareil photo avec le lecteur au centre et la rotation du lecteur.cocos2d et box2d: rotation de la caméra

Mais j'utilise box2d donc je ne peux pas tourner l'environnement et garder le lecteur statique. comment puis-je faire ça avec cocos2d?

i ont seulement le code pour la rotation, et je suis sûr qu'il est assez mal:

self.rotation = car.body->GetAngle()*(180.0/M_PI); 

Heres un mauvais sketch: bad sketch

merci.

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