Je sais que libgdx a cette classe Button
qui semble si facile à utiliser, mais je me demande pourquoi la méthode draw
est définie comme étant protégée?Comment dessiner Button class dans libgdx
Dans ce cas, comment dessiner le bouton?
Je sais que libgdx a cette classe Button
qui semble si facile à utiliser, mais je me demande pourquoi la méthode draw
est définie comme étant protégée?Comment dessiner Button class dans libgdx
Dans ce cas, comment dessiner le bouton?
Button
est également un Actor
. Donc, vous le mettre sur le Stage
et le cadre le dessinerait. Here est un peu plus de documentation sur la façon dont cela s'accorde.
J'écris un tutoriel libgdx pour les débutants. Ce message peut vous être utile: libgdx Tutorial: scene2d
un gentil monsieur. :) – Fugogugo
Button est un acteur, il est donc utilisé avec Stage. Il y a official documentation pour scene2d. Button est dans scene2d.ui, qui est un cadre d'interface utilisateur sur la scène supérieure, qui est un graphe de scène 2D à usage général. Il n'y a pas encore de documentation officielle pour scene2d.ui. Vous pouvez voir UITest cependant.
Maintenant la documentation officielle pour scene2dui. https://code.google.com/p/libgdx/wiki/scene2dui – NateS
qu'est ce que Stage quand même? – Fugogugo
Avez-vous suivi le lien que j'ai posté? – CaseyB
oui. mais je ne vois pas comment l'utiliser? – Fugogugo