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Donc dessiner une forme devrait être vraiment facile, non? Eh bien, ce qui suit ne dessine absolument rien.LibGDX: Dessin ShapeRenderer ... rien
... pourquoi?
Gdx.gl.glClearColor(0, 0, 0, 1);
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
camera.update();
shapeRenderer.setProjectionMatrix(camera.combined);
shapeRenderer.begin(ShapeRenderer.ShapeType.Filled);
shapeRenderer.setColor(Color.WHITE);
shapeRenderer.rect(WIDTH/2, HEIGHT/2, 50, 50);
shapeRenderer.end();
Et comment votre appareil photo obtenir la configuration? et quelle est la largeur et la hauteur? – noone