2012-11-12 5 views
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Je cherche à intégrer des scores élevés Swarm avec mon jeu qui est construit sur une version modifiée du cadre de jeu décrit dans le livre Beginning Jeux Android par Mario zechner.Intégrer Swarm avec Libgdx

Le problème est que mon jeu se compose de deux moitiés. L'un est le gameframework qui contient l'activité et tout le code gl ouvert d'arrière-plan. Ce cadre est ajouté comme un pot à mon jeu. Donc je ne peux pas référencer Swarm dans le manifeste du cadre, parce qu'il n'existe pas. Le manifeste du jeu est celui qui est utilisé. J'ai essayé de suivre les étapes pour faire fonctionner Swarm avec libgdx mais cela ne marche pas. Je reçois une erreur classnot trouvée lors de l'exécution. quelqu'un a des idées? grâce

Modifier: Impossible d'afficher capture d'écran de l'erreur comme mon représentant est trop low.But l'erreur dit:

java.lang.RuntimeException: Unable to instatiate activity ComponentInfo{com.MYSTUFF/com.MYSTUFF.FartJumper 
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Veuillez publier au moins le message d'exception et la classe concernée. – Flawyte

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description de l'erreur ajoutée: D – superflyninja

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classe ne trouve pas des exceptions sont levées quand un chargeur de classe ne peut pas trouver une classe. Vérifiez que toutes vos classes sont correctement nommées et référencées dans le fichier manifest xml.

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Salut, c'est étrange, j'ai tout vérifié. mais à la fin j'ai abandonné et réécrit le jeu pour utiliser libgdx. Maintenant tout va bien: D THanks tho! – superflyninja