Je me demandais si quelqu'un connaissait un moyen facile de peindre un JLabel
dans un Pixmap
d'un libgdx, au lieu d'utiliser un BufferedImage
. J'ai vu que libgdx utilise JLabel dans certains outils, mais je n'ai vu aucune procédure de peinture, donc j'ai pris la manière paresseuse de demander avant de continuer à chercher. :)Utiliser JLabel avec Pixmap de libgdx
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Vous pouvez effectuer un rendu sur une image tamponnée, puis copier les octets dans un tampon que vous pouvez utiliser pour créer un Pixmap. Voir here. Ce ne sera pas rapide cependant, et ne fonctionne que sur le bureau.
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