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OpenGL 3.0: exception de violation d'accès causée par les VBO
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CG Shader Sémantique avec OpenGL 3.x?
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Objet de tampon de texture en tant que stockage de framebuffer
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Dessin VBO avec glDrawArrays travaille en OpenGL 2.1, mais pas dans OpenGL 3.x
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glLineStipple déprécié dans OpenGL 3.1