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faire de la texture de la carte de la hauteur transparente pour la sphère (planète)
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Trouver la hauteur du point sur les triangles de la carte de hauteur
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Comment est-ce que je peux rendre mon heightmap plus lisse? (Perlin noise, openGL)
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Troisjs font un maillage déplacé (modèle de terrain)
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ROBLOX - Fixation des lacunes dans le terrain de l'hexagone
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Génération de terrain procédurale avec des blocs
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OpenGL - Le mouvement de la caméra a un loquet lorsque je passe d'une cellule à une autre
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Threejs déforme le mesh depuis heightmap
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